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NecronomiConn
Commits
76f17fcc
Commit
76f17fcc
authored
Mar 07, 2019
by
Andrew Conn
Browse files
Merge branch 'AmmoPickup' into 'master'
Ammo pickup See merge request
!2
parents
6509b251
379ca7c1
Changes
3
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
Assets/Prefabs/AmmoDrop.prefab
0 → 100644
View file @
76f17fcc
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&5973112910024538586
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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0
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:
6
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:
-
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:
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:
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}
-
component
:
{
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:
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}
-
component
:
{
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:
9177195043485479130
}
-
component
:
{
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:
2889560094775934912
}
-
component
:
{
fileID
:
2173676895223364385
}
-
component
:
{
fileID
:
1242980841338303331
}
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:
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:
AmmoDrop
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:
Untagged
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:
0
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0
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:
1
---
!u!4
&4003412051476802904
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
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1
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,
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0
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1
,
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1
,
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1
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:
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{
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:
0
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:
0
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0
,
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0
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---
!u!33
&3841182838796132650
MeshFilter
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
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:
0
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:
{
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:
5973112910024538586
}
m_Mesh
:
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:
10207
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&9177195043485479130
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
5973112910024538586
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1
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:
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:
-
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:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
0
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:
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:
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:
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{
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:
0
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:
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0
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:
0
---
!u!135
&2889560094775934912
SphereCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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fileID
:
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}
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:
{
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:
0
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:
1
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:
1
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:
2
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:
0.5
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:
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0
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y
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0
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0
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---
!u!114
&2173676895223364385
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
5973112910024538586
}
m_Enabled
:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
57db7a228bc6f094ca39899316548198
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!54
&1242980841338303331
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
5973112910024538586
}
serializedVersion
:
2
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1
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:
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:
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m_Constraints
:
112
m_CollisionDetection
:
0
Assets/Prefabs/AmmoDrop.prefab.meta
0 → 100644
View file @
76f17fcc
fileFormatVersion: 2
guid: 7602c407d81c06748a00708b4f7de678
PrefabImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scenes/SampleScene.unity
View file @
76f17fcc
...
...
@@ -38,7 +38,7 @@ RenderSettings:
m_ReflectionIntensity
:
1
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:
0
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:
0
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33
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8
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:
1
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:
{
r
:
0.446578
74
,
g
:
0.49641
258
,
b
:
0.574817
,
a
:
1
}
m_UseRadianceAmbientProbe
:
0
---
!u!157
&3
LightmapSettings
:
...
...
@@ -147,7 +147,7 @@ Transform:
---
!u!199
&37405688
ParticleSystemRenderer
:
serializedVersion
:
6
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
2
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -4810,6 +4810,85 @@ ParticleSystem:
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
vectorLabel1_3
:
W
---
!u!1
&145296560
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
145296561
}
-
component
:
{
fileID
:
145296562
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
GunSprite1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&145296561
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
145296560
}
m_LocalRotation
:
{
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0.7071068
,
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:
0
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
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2.8
,
y
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0.3
,
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3.14
}
m_LocalScale
:
{
x
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5
,
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:
5
,
z
:
5
}
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
290724844
}
m_RootOrder
:
2
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:
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:
90
,
y
:
0
,
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:
0
}
---
!u!212
&145296562
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
145296560
}
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
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:
0
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1
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0
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0
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:
0
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:
0
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
fef572105a3c132458bfaddbe8ab463d
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
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0
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:
0
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:
{
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:
1
,
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:
1
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:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!1
&170076733
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4879,6 +4958,132 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
50
,
y
:
-30
,
z
:
0
}
---
!u!1
&225403323
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
225403328
}
-
component
:
{
fileID
:
225403327
}
-
component
:
{
fileID
:
225403326
}
-
component
:
{
fileID
:
225403325
}
-
component
:
{
fileID
:
225403324
}
-
component
:
{
fileID
:
225403329
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
AmmoDrop
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&225403324
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
225403323
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
e3a5db1d5feb5d046ac3a97082aea9f9
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
player
:
{
fileID
:
1546072012
}
gun
:
{
fileID
:
290724843
}
gunScript
:
{
fileID
:
290724848
}
ammoToGivePlayer
:
1
ammoType
:
0
---
!u!135
&225403325
SphereCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
225403323
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
1
m_Enabled
:
0
serializedVersion
:
2
m_Radius
:
0.5
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&225403326
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
225403323
}
m_Enabled
:
1
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:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
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:
1
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:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
3
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&225403327
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
225403323
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10207
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&225403328
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
225403323
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.8601465
,
y
:
1.7631483
,
z
:
3.79
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
11
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!54
&225403329
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
225403323
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
m_UseGravity
:
0
m_IsKinematic
:
0
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
126
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!1
&290724843
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4912,6 +5117,8 @@ Transform:
m_Children
:
-
{
fileID
:
1296001796
}
-
{
fileID
:
37405687
}
-
{
fileID
:
145296561
}
-
{
fileID
:
1997695584
}
m_Father
:
{
fileID
:
1006847676
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
90
,
y
:
180
,
z
:
0
}
...
...
@@ -4991,6 +5198,11 @@ MonoBehaviour:
fireRate
:
15
fpsCam
:
{
fileID
:
1006847679
}
muzzleFlash
:
{
fileID
:
37405689
}
DEBUG_gunNumberTextBox
:
{
fileID
:
749376081
}
ammo
:
1900000023000000
gunSprites
:
-
{
fileID
:
145296560
}
-
{
fileID
:
1997695583
}
---
!u!1
&582213618
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -5082,6 +5294,7 @@ RectTransform:
m_LocalScale
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
867304662
}
-
{
fileID
:
749376080
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
...
@@ -5181,6 +5394,85 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&749376079
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
749376080
}
-
component
:
{
fileID
:
749376082
}
-
component
:
{
fileID
:
749376081
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
DEBUG_TextBox_GunNumber
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&749376080
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
749376079
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
582213622
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-115.2
,
y
:
-199
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
704.2
,
y
:
216.2
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&749376081
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
749376079
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
42
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
1
m_MaxSize
:
128
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
'
Gun
Number:
0'
---
!u!222
&749376082
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
749376079
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&867304661
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -5881,6 +6173,12 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
health
:
50
---
!u!1
&1546072012
stripped
GameObject
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
100000
,
guid
:
5e9e851c0e142814dac026a256ba2ac0
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
970658766
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1678382736
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -6063,3 +6361,82 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1997695583
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1997695584
}
-
component
:
{
fileID
:
1997695585
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
GunSprite2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1997695584
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1997695583
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7071068
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
2.8
,
y
:
0.3
,
z
:
3.14
}
m_LocalScale
:
{
x
:
5
,
y
:
5
,
z
:
5
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
290724844
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
90
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!212
&1997695585
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1997695583
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
e90a74d0536a06345a2267886bdb5a6a
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
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