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NecronomiConn
Commits
e996ef41
Commit
e996ef41
authored
Mar 07, 2019
by
Andrew Conn
Browse files
Merge branch 'master' into 'EnemyMovementHopefullyNotBrokenThisTimeIDK'
# Conflicts: # Assets/Scenes/SampleScene.unity
parents
026923b7
8d7d0d54
Changes
6
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
Assets/AutoGunScript.cs
0 → 100644
View file @
e996ef41
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
//We 'aquired' some code from our awesome director Andrew Conn, thanks buddy!
public
class
AutoGunScript
:
MonoBehaviour
{
public
float
damage
=
7f
;
// this used to be 10f from GunScript
public
float
range
=
100f
;
// this used to be 100f from GunScript
public
float
fireRate
=
20f
;
// this used to be 15f from GunScript
public
Camera
fpsCam
;
public
ParticleSystem
muzzleFlash
;
private
float
nextTimeToFire
=
0f
;
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
if
(
Input
.
GetButton
(
"Fire1"
)
&&
Time
.
time
>=
nextTimeToFire
)
{
nextTimeToFire
=
Time
.
time
+
1f
/
fireRate
;
Shoot
();
}
}
// This makes sure that the gun is shot! (Unchanged from GunScript)
void
Shoot
()
{
muzzleFlash
.
Play
();
RaycastHit
hit
;
if
(
Physics
.
Raycast
(
fpsCam
.
transform
.
position
,
fpsCam
.
transform
.
forward
,
out
hit
,
range
))
{
Debug
.
Log
(
hit
.
transform
.
name
);
Enemy
enemy
=
hit
.
transform
.
GetComponent
<
Enemy
>();
if
(
enemy
!=
null
)
{
enemy
.
TakeDamage
(
damage
);
}
}
}
}
Assets/Prefabs/AmmoDrop.prefab
0 → 100644
View file @
e996ef41
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&5973112910024538586
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4003412051476802904
}
-
component
:
{
fileID
:
3841182838796132650
}
-
component
:
{
fileID
:
9177195043485479130
}
-
component
:
{
fileID
:
2889560094775934912
}
-
component
:
{
fileID
:
2173676895223364385
}
-
component
:
{
fileID
:
1242980841338303331
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
AmmoDrop
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4003412051476802904
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5973112910024538586
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
3.325
,
y
:
1.017
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&3841182838796132650
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5973112910024538586
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10207
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&9177195043485479130
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5973112910024538586
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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1
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1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!135
&2889560094775934912
SphereCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
5973112910024538586
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
1
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Radius
:
0.5
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&2173676895223364385
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5973112910024538586
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
57db7a228bc6f094ca39899316548198
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!54
&1242980841338303331
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5973112910024538586
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
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:
0
m_AngularDrag
:
0.05
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:
0
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0
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:
0
m_Constraints
:
112
m_CollisionDetection
:
0
Assets/Prefabs/AmmoDrop.prefab.meta
0 → 100644
View file @
e996ef41
fileFormatVersion: 2
guid: 7602c407d81c06748a00708b4f7de678
PrefabImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scenes/SampleScene.unity
View file @
e996ef41
...
...
@@ -38,7 +38,7 @@ RenderSettings:
m_ReflectionIntensity
:
1
m_CustomReflection
:
{
fileID
:
0
}
m_Sun
:
{
fileID
:
0
}
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:
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r
:
0.446578
68
,
g
:
0.496412
63
,
b
:
0.574817
06
,
a
:
1
}
m_IndirectSpecularColor
:
{
r
:
0.446578
74
,
g
:
0.496412
58
,
b
:
0.574817
,
a
:
1
}
m_UseRadianceAmbientProbe
:
0
---
!u!157
&3
LightmapSettings
:
...
...
@@ -4810,6 +4810,85 @@ ParticleSystem:
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
vectorLabel1_3
:
W
---
!u!1
&145296560
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
145296561
}
-
component
:
{
fileID
:
145296562
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
GunSprite1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&145296561
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
145296560
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7071068
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
2.8
,
y
:
0.3
,
z
:
3.14
}
m_LocalScale
:
{
x
:
5
,
y
:
5
,
z
:
5
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
290724844
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
90
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!212
&145296562
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
145296560
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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1
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:
0
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:
0
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:
0
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
fef572105a3c132458bfaddbe8ab463d
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!1
&170076733
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4879,6 +4958,132 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
50
,
y
:
-30
,
z
:
0
}
---
!u!1
&225403323
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
225403328
}
-
component
:
{
fileID
:
225403327
}
-
component
:
{
fileID
:
225403326
}
-
component
:
{
fileID
:
225403325
}
-
component
:
{
fileID
:
225403324
}
-
component
:
{
fileID
:
225403329
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
AmmoDrop
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&225403324
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
225403323
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
e3a5db1d5feb5d046ac3a97082aea9f9
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
player
:
{
fileID
:
1546072012
}
gun
:
{
fileID
:
290724843
}
gunScript
:
{
fileID
:
290724848
}
ammoToGivePlayer
:
1
ammoType
:
0
---
!u!135
&225403325
SphereCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
225403323
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
1
m_Enabled
:
0
serializedVersion
:
2
m_Radius
:
0.5
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&225403326
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
225403323
}
m_Enabled
:
1
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:
1
m_ReceiveShadows
:
1
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:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&225403327
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
225403323
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10207
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&225403328
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
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:
0
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:
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:
225403323
}
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:
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1
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:
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3.79
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:
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z
:
1
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:
[]
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:
{
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:
0
}
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:
11
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:
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0
}
---
!u!54
&225403329
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
225403323
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:
2
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:
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:
126
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:
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---
!u!1
&290724843
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4912,6 +5117,8 @@ Transform:
m_Children
:
-
{
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:
1296001796
}
-
{
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:
37405687
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-
{
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:
145296561
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-
{
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:
1997695584
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:
{
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:
1006847676
}
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:
0
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:
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...
...
@@ -4991,6 +5198,11 @@ MonoBehaviour:
fireRate
:
15
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:
{
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:
1006847679
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:
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:
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:
{
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:
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:
-
{
fileID
:
145296560
}
-
{
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:
1997695583
}
---
!u!1
&582213618
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -5082,6 +5294,7 @@ RectTransform:
m_LocalScale
:
{
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:
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:
-
{
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:
867304662
}
-
{
fileID
:
749376080
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
7
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:
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0
,
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0
,
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:
0
}
...
...
@@ -5182,22 +5395,85 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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0
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0
}
---
!u!
208
&715473161
NavMeshObstacle
:
---
!u!
1
&749376079
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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m_GameObject
:
{
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:
715473156
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
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}
-
component
:
{
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:
749376082
}
-
component
:
{
fileID
:
749376081
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
DEBUG_TextBox_GunNumber
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&749376080
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
749376079
}
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:
{
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0
,
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0
,
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1
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:
{
x
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0
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0
,
z
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0
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:
{
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:
1
,
y
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1
,
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:
1
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
582213622
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
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0
,
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0
,
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0
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:
{
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0.5
,
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:
0.5
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:
{
x
:
0.5
,
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:
0.5
}
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:
{
x
:
-115.2
,
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-199
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:
{
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&749376081
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
749376079
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
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:
1
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:
{
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:
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:
0.5
,
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:
0.5
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:
0.1
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:
0
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:
1
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:
{
x
:
0
,
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0
,
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:
0
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:
0.5
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
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1
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:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
42
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:
0
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:
0
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:
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:
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:
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:
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:
1
m_Text
:
'
Gun
Number:
0'
---
!u!222
&749376082
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
749376079
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&867304661
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -5937,28 +6213,12 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
health
:
50
---
!u!1
95
&1
376898707
NavMeshAgen
t
:
m_
ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1
546072012
stripped
GameObjec
t
:
m_
CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
100000
,
guid
:
5e9e851c0e142814dac026a256ba2ac0
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
970658766
}
m_PrefabAsset
:
{
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:
0
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:
{
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:
1376898701
}
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:
1
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:
0
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:
0.5000001
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:
3.5
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:
8
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:
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:
120
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:
0
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
0.5
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:
4294967295
m_ObstacleAvoidanceType
:
4
---
!u!1
&1678382736
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -6159,19 +6419,82 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!
208
&1680332406
NavMeshObstacle
:
---
!u!
1
&1997695583
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1680332401
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Shape
:
1
m_Extents
:
{
x
:
0.5
,
y
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0.5
,
z
:
0.5
}
m_MoveThreshold
:
0.1
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:
0
m_CarveOnlyStationary
:
1
m_Center
:
{
x
:
0
,
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0
,
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0
}
m_TimeToStationary
:
0.5
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1997695584
}
-
component
:
{
fileID
:
1997695585
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
GunSprite2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1997695584
Transform
:
m_ObjectHideFlags
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0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}